در این ارائه سعی بر آن است تا مسایل و مباحث مرتبط با كاربردر دنیای متاورس به تصویر كشیده شود . مباحث اصلی كاربر محور در متاورس شامل هویت كاربر ، امنیت و حریم خصوصی كاربر ، تكنیكهای تعاملی كاربر و موجودیت دیجیتالی كاربر(انسان مجازی ) می باشد.
هویت در متاورس با توسعه ی فناوری های پیشرفته مفهوم هویت بیش از هر زمان دیگری مهم شده است و باعث شده که در مورد اینکه چه کسی هستیم متفاوت فکر کنیم. گسترش پلتفرم های رسانه های اجتماعی فرصت بیشتری برای شکل دادن و به اشتراک گذاری هویت شخصی فراهم كرده است . همچنین این امکان فراهم شده است که شخصیتهای مختلف را از طریق رسانههای مختلف ارائه کنیم و «خود» خود را توزیع کنیم. اینکه ما چه کسی هستیم مهم است و در كنار آن نحوه ی ایجاد، کنترل و احراز هویت و مجریان و متولیان آن نیز در جامعه دیجیتال اهمیت ویژه ای دارند . توان محاسباتی، مهندسی اطلاعات و داده ها ، هوش مصنوعی ، دانش و داده های بیولوژیکی ،… دست به دست هم داده اند تا یك فضای هویتی خاص در متاورس ایجاد شود و باعث شود تا در كنار هویت آنالوگ و هویت دیجیتال عنوان “هویت متاورسی” با مشخصه ها و ویژگیهای خاص خود و مفاهیم مرتبط با آن برجسته شود . در این بخش از ارائه این ویژگیها تشریح و تمایز رویكردهای سیستم هویت متمركز و غیر متمركز و رویكرد سیستم مبتنی بر بلاكچین بیان میگردد.
حریم خصوصی علیرغم مزایای غیرقابل انکاری که فنآوریهای پیشرفته برای زندگی روزمره و جامعه به ارمغان میآورند، به طور همزمان خطرات زیادی برای حقوق خصوصی و حفاظت از دادههای افراد ایجاد میکنند.ایده حریم خصوصی از مفاهیمی مانند کرامت انسانی و حاکمیت قانون سرچشمه می گیرد و عموماً به محافظت از فضای شخصی یک فرد اشاره دارد . در كنار این مفهوم ، حفاظت از داده ها مشخصا به محدودیت ها یا شرایط پردازش داده های مربوط به یک فرد قابل شناسایی ، اشاره دارد . در این بخش از ارائه تلاش میشود تا با بیان مفاهیم پایه در حوزه ی حریم خصوصی ،تلاشهای صورت گرفته ی جهانی تشریح شده و مشخص كند كه چگونه حفاظت از حریم خصوصی به تلاش چندین رشته، مانند روانشناسی، علوم اجتماعی، حقوق، فناوری اطلاعات و غیره نیاز دارد و نمی تواند به تنهایی توسط علم کامپیوتر حل شود.
امنیت ایمن سازی متاورس چالش های جدیدی را در مقایسه با پلتفرم های دیجیتال موجود ایجاد می کند. افزایش انفجاری زیرساخت ها ،دستگاهها ، برنامه ها و داده ها ، سطح حملات امنیتی را به شدت افزایش می دهد . پلتفرمهای واقعیت مجازی و توسعهیافته نیز سطح جدیدی از تهدیدات امنیتی را نشان می دهند كه فراتر از سخت افزار و نرم افزار با مغز آدمی مرتبط می باشند . در این بخش با تشریح چالش ها ، نشان داده می شود كه چگونه امنیت به عنوان یك موضوع اصلی در پذیرش و گسترش متاورس های طراحی شده، ایفای نقش میكند.
انسان مجازی گنجاندن نمایش های مجازی از انسان منجر به ایجاد آواتارها و عاملهای هوشمند در متاورس میگردد كه هركدام فضای تحقیقاتی خاص خود را ایجاد میكند . آواتارها توسط انسان كنترل می شوند در صورتیكه رفتارهای عاملهای هوشمند در درون دنیای متاورس توسط الگوریتم های کامپیوتر تعیین می شوند. تمایز بین یک عامل و یک آواتار همیشه واضح نیست و البته انسان مجازی نیز معمولا ترکیبی از یک عامل و یک آواتار میباشد. در این بخش مفاهیم مرتبط با آواتارها در پلتفرمهای واقعیت مجازی بیان شده و مفاهیم پایه ی عامل های هوشمند نیز بیان میگردد.
تکنیکها و فناوری های تعامل موجودیتهای دیجیتال سخت افزار در متاورس نقش مهمی در تجربه همه جانبه ایفا می کند، و از نظر فنی نیز یک مانع محدود کننده میباشد. نمایشگرهای روی سر (HMD)، دستگاه های ورودی مبتنی بر دست ، دستگاه ورودی غیر دستی و دستگاه های ورودی حركتهای كاربر، امكان تعامل كاربر با دنیای متاورس را فراهم میكنند. در این بخش انواع تجهیزات تعاملی كاربر در واقعیت مجازی معرفی میشوند.